2D场景原画设计师岗位职责

15614-SLG手游2d场景原画设计师(上海)腾讯腾讯科技(深圳)有限公司,tencent,腾讯,腾讯开放平台,腾讯深圳,腾讯工作职责:

根据项目整体风格,负责手游中的场景氛围设定、地图的规划布局、物件设计的工作;

负责场景外包资源的反馈及外包团队的培养;

配合地图整合优化场景资源及最终效果优化。

任职要求:

需要有场景整体氛围把控的能力,对于自然地貌和建筑区域有很好的规划布局能力,物件需要具备很好的设计感,造型能力强、色感优越、有较快的绘画效率,需有很好的手绘功底及次世代开发经验,有手游开发经验者优先;

3年以上游戏场景设计相关的工作经验;

对手游的画面表现有理解,美术功底扎实、对于场景的氛围、规划、物件都有相应的作品和深入的理解,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;

有较强的风格适应能力和学习能力,能够不断提高游戏美术的表现力;熟悉主流游戏美术风格,对游戏行业有热情;

富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验,具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心,有较强的团队合作意识;

应聘简历务必附作品。

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