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美术建模师岗位职责
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重要1:需求:http://fir.im/u86d仿照这个界面写个游戏模块
2:有独立开发经验优先
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1.负责公司VR、AR产品内三维模型的设计、制作工作;
2、主要负责模型美术制作方面的工作,对模型进行后期处理,如制作贴图、灯光、分UV、Unity下的材质配置等;
3、根据个人美术素养和美术感知力,从初期建模到Unity3D内部的场景光照渲染等工作,进行整体的把握和制作。
4、熟练运用3DsMAX进行3D模型的建立,拥有模型优化能力;熟练运用Unity3D引擎搭建美术场景,熟悉光照贴图等美术必须工作;
5、负责Unity3D美术资源导出,Unity3D移动平台项目shader编辑使用
任职要求:
1、2年以上Unity3D开发参与制作经验,熟悉3D技术;
2、有虚拟仿真或游戏场景美工后期相关工作经验;
3、熟练使用Unity的灯光效果及气氛营造,烘焙渲染等
4、使用Shader或ShaderForge制作炫酷效果(反射/高光/模糊/光晕等效果)
5、熟悉3D技术,熟悉3D图形学原理,熟悉3D渲染、物理开发及相关数学知识;
6、具有较强的美术素养和审美观念,熟练运用Maya以及3Dmax等三维制作软件;
7、熟悉虚拟现实或游戏开发制作流程,熟练掌握场景美术方面优化技术;
8、具备良好的学习能力、团队合作精神、沟通协调能力,具有强烈的责任心、严谨细致的工作态度。
9、具备Shader编写能力的优先
10、参加过VR虚拟现实项目者优先考虑
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